موبائل ایپ کا تخمینہ ہوا میں سے نکالا ہوا کوئی ایک عدد نہیں ہوتا۔ یہ محنت کا مجموعہ ہوتا ہے۔ ہر کردار آپ کے پروجیکٹ پر وقت لگاتا ہے، اور موجودہ ریٹ کارڈ اس وقت کو لاگت میں بدل دیتا ہے۔
جب آپ جان لیتے ہیں کہ آپ کے آئیڈیا کے کون سے حصے محنت بڑھاتے ہیں، تو آپ بجٹ کو ہاتھ لگانے سے پہلے دائرۂ کار کو شکل دے سکتے ہیں۔ یہ مضمون کرداروں، ان کے گھنٹے بدلنے والے فیصلوں، اور تخمینہ پڑھنے کے اس طریقے سے گزرتا ہے کہ بعد میں کوئی بات حیران نہ کرے۔
موبائل ایپ کے پیچھے کردار
زیادہ تر موبائل پروجیکٹ ملتی جلتی مہارتوں پر چلتے ہیں۔ ہر پروجیکٹ کو ہر مہارت برابر وزن میں درکار نہیں ہوتی۔
- پروڈکٹ اور ڈیزائن: اسکرینیں، بہاؤ، اور وہ راستہ جس سے کوئی شخص ایپ کھولنے سے لے کر اپنا مقصد پانے تک پہنچتا ہے۔
- موبائل ڈیولپمنٹ: وہ ایپ جو فون پر چلتی ہے، آئی فون پر، اینڈرائیڈ پر یا دونوں پر۔
- بیک اینڈ اور API کا کام: سرور، ڈیٹا، صارف اکاؤنٹس، اور ان دوسرے سسٹمز سے رابطے جو آپ پہلے سے استعمال کرتے ہیں۔
- ٹیسٹنگ: یہ جانچنا کہ ایپ اصل ڈیوائسز پر، خراب کنکشن میں اور غیر معمولی ان پٹ کے ساتھ ٹھیک چلتی ہے۔
- پروجیکٹ مینجمنٹ: دائرۂ کار، فیصلوں اور ریلیزوں کو ٹھیک راستے پر رکھنا، تاکہ باقی کردار اپنا وقت تعمیر میں لگائیں۔
کم اسکرینوں والی سادہ ایپ زیادہ تر ڈیولپمنٹ پر ٹکی ہوتی ہے۔ جو ایپ کئی بیرونی سسٹمز سے جڑتی ہے وہ بیک اینڈ کے کام پر ٹکتی ہے۔ جس صارف ایپ میں پہلا تاثر اہم ہو، وہ ڈیزائن پر ٹکتی ہے۔
گھنٹے کن باتوں سے بدلتے ہیں
یہ وہ فیصلے ہیں جو اکثر ایک یا زیادہ کرداروں کی محنت بدلتے ہیں۔
- پلیٹ فارم۔ آئی فون اور اینڈرائیڈ دونوں کے لیے بنانے میں ایک پلیٹ فارم کے مقابلے میں زیادہ کام ہوتا ہے۔ کتنا زیادہ، یہ طریقۂ کار پر منحصر ہے، اور تخمینہ بتاتا ہے کہ وہ کون سا طریقہ فرض کرتا ہے۔
- اسکرینیں اور بہاؤ۔ ہر اسکرین کو ڈیزائن، تعمیر اور ٹیسٹنگ چاہیے۔ بہاؤ کی ہر شاخ، جیسے کئی راستوں والا سائن اپ، اسے کئی گنا بڑھا دیتی ہے۔
- اکاؤنٹس اور اجازتیں۔ ایک ہی قسم کا صارف، گاہکوں، عملے اور منتظمین سے سادہ ہوتا ہے جن میں ہر ایک کو مختلف چیزیں نظر آتی ہیں۔
- انٹیگریشنز۔ ادائیگیاں، نقشے، پیغام رسانی، یا آپ کا موجودہ بکنگ یا اکاؤنٹنگ سسٹم، سب کو بیک اینڈ کا کام اور دونوں طرف ٹیسٹنگ چاہیے۔
- آف لائن اور لائیو فیچر۔ جو ایپ کنکشن کے بغیر چلتی ہے، یا حقیقی وقت میں اپ ڈیٹ ہوتی ہے، اسے اس ایپ سے زیادہ محتاط انجینئرنگ چاہیے جو صفحہ لوڈ کر کے انتظار کرتی ہے۔
- تعمیل اور ڈیٹا کا انتظام۔ صحت، مالی یا ذاتی ڈیٹا کے ساتھ ذخیرے، رسائی اور ریکارڈ کے اصول آتے ہیں۔ یہ بیک اینڈ اور ٹیسٹنگ کی محنت میں نظر آتا ہے۔
- زبانیں۔ ہر زبان ترجمے کا کام، لے آؤٹ کی جانچ اور ٹیسٹنگ بڑھاتی ہے۔ ہم پانچ زبانوں میں بناتے ہیں، اس لیے اس کی منصوبہ بندی شروع ہی سے کرتے ہیں، بعد میں جوڑتے نہیں۔
- ایڈمن ٹولز۔ اگر آپ کی ٹیم کو مواد، صارفین یا آرڈرز سنبھالنے ہوں تو یہ ایک دوسری پروڈکٹ ہے، جو عموماً ویب پر ہوتی ہے۔
گھنٹے کیسے کم ہوتے ہیں
محنت گھٹانے کا سب سے پکا طریقہ یہ ہے کہ پہلے ورژن میں جان بوجھ کر کم بنایا جائے۔
- اس ایک کام سے شروع کریں جو ایپ کو اچھی طرح کرنا ہے، اور باقی بعد کی ریلیز کے لیے چھوڑ دیں۔
- جہاں مخصوص اجزا سے لوگوں کے ایپ استعمال کرنے کا انداز نہ بدلتا ہو، وہاں معیاری اجزا اور پیٹرن استعمال کریں۔
- فیصلے جلد کریں۔ بیچ راستے میں سمت بدلنا ڈیزائن کے دوران طے کرنے سے مہنگا پڑتا ہے۔
- جو پہلے سے آپ کے پاس ہے اسے دوبارہ استعمال کریں۔ کام کرتی ہوئی API والا موجودہ سسٹم بیک اینڈ کا وقت بچا سکتا ہے۔
صرف کل رقم نہیں، مفروضے پڑھیں
ہمارا تخمینہ کار موجودہ ریٹ کارڈ سے چند منٹ میں قیمت کی حد بتاتا ہے۔ وہ تعمیر کی لاگت، ایپ چلانے کے ماہانہ اخراجات، کردار کے مطابق محنت، ہفتوں کی تعداد، اور ان سب کے پیچھے ہر مفروضہ دکھاتا ہے۔
مفروضے وہ حصہ ہیں جنھیں غور سے پڑھنا چاہیے۔ اگر تخمینہ ایک پلیٹ فارم فرض کرتا ہے اور آپ کو دو چاہییں، یا ادائیگیاں فرض نہیں کرتا اور آپ ایپ کے اندر بیچنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو حد بدل جائے گی۔ مفروضہ درست کریں اور دوبارہ چلائیں۔
ہم مضامین میں قیمتیں یا گھنٹے نہیں لکھتے۔ ریٹ بدلتے رہتے ہیں، اور تخمینہ کار ہمیشہ موجودہ ریٹ دکھاتا ہے۔
لانچ کے بعد ماہانہ اخراجات
ایپ جاری ہونے کے بعد بھی کچھ نہ کچھ خرچ کرتی رہتی ہے۔ سرور، اسٹور اکاؤنٹس، بیرونی سروسز اور نئے فون سافٹ ویئر کے لیے اپ ڈیٹس، سب کی جاری لاگت ہوتی ہے۔ تخمینہ کار انھیں الگ دکھاتا ہے، تاکہ آپ صرف تعمیر کی نہیں، پورے سال کی منصوبہ بندی کر سکیں۔
کام کا طریقہ چنیں
جب دائرۂ کار واضح ہو جائے تو ہمارے ساتھ کام کرنے کے تین طریقے ہیں۔
- طے شدہ دائرۂ کار کے لیے مقررہ قیمت، جب آپ جانتے ہوں کہ کیا بنوانا ہے۔
- ماہانہ ٹیم، جب پروڈکٹ بڑھتی رہے گی اور ترجیحات بدلتی رہیں گی۔
- جواب کے وعدہ شدہ وقت کے ساتھ گھنٹوں کا ماہانہ بلاک، لانچ کے بعد سپورٹ اور مسلسل بہتری کے لیے۔
بہت سے پروجیکٹ ایک سے زیادہ طریقے استعمال کرتے ہیں: پہلی ریلیز کے لیے مقررہ قیمت، پھر اسے اچھی طرح چلاتے رکھنے کے لیے گھنٹوں کا بلاک۔
اگلا قدم
اگر آپ کے ذہن میں کوئی ایپ ہے تو یہ دیکھنے کا تیز ترین طریقہ کہ اس کے گھنٹے کہاں لگتے ہیں، تخمینہ کار چلانا ہے۔ اس میں چند منٹ لگتے ہیں، اور آپ کے پاس ایک حد، کرداروں کے مطابق محنت، اور وہ مفروضے ہوں گے جن پر ہم سے بات کی جا سکتی ہے۔