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AtheronLABS

Erkanntes Land: Vereinigte Staaten. Preise werden in US-Dollar angezeigt. Nicht richtig?

labs@atheron:~/industries/gaming/apps$ build app --web --mobile

Esport-Turniere

Eine Turnierseite und Begleit-App für Ihre Formate.

Ein Turnier zerfällt, wenn Spieler einen Partieaufruf verpassen. Wir bauen die Turnierseite und die Begleit-App um Ihre Formate und Ihre Spiele, sodass Anmeldung, Einchecken, Partieaufrufe und Ergebnisse an einer Stelle passieren, auf die Spieler wirklich schauen.

// worauf es hier ankommt

Was in dieser Branche anders ist.

01

Ihre Formate

Einfaches und doppeltes K.-o., Schweizer System und Jeder gegen jeden, mit Setzung und Freilosen so behandelt, wie Ihre Regeln es beschreiben.

02

Keine verpassten Partieaufrufe

Push-Hinweise erreichen Spieler, sobald ihre Partie aufgerufen wird, und ein verpasstes Einchecken wird der Verwaltung sofort gemeldet.

03

Ergebnisse, auf die beide Teams sich einigen

Beide Teams melden das Ergebnis; weichen sie ab, geht es mit den Bildschirmfotos an die Verwaltung.

04

Spielkonten geprüft

Die Anmeldung prüft Spielkonten und Rang über die Schnittstelle des Publishers, wo es eine gibt.

// Beispielprojekte

Beispiele mit Preis.

Jedes ist angenommen, als solches gekennzeichnet und live aus unserer Preisliste berechnet. Öffnen Sie eines im Rechner und machen Sie es zu Ihrem.

BeispielprojektWeb-AppMobile App

Turnier- und Begleit-App

Angenommen. Kein Kunde, kein Ergebnis.

// Das Problem

Ein Turnierveranstalter führt Turnierbäume in Tabellen und das Einchecken in Discord, und Spieler verpassen Partien, weil sich der Plan geändert hat und niemand es gesagt hat.

// Was wir bauen würden

Eine Turnierseite und eine Begleit-App für iOS und Android für Anmeldung, Turnierbäume, Einchecken und Spielpläne, mit Ergebnissen, die in der App gemeldet werden, und Hinweisen in dem Moment, in dem eine Partie aufgerufen wird.

// Was drin ist

  • Anmeldung von Teams und Spielern mit Prüfung der Spielkonten
  • Turnierbäume für einfaches und doppeltes K.-o., Schweizer System und Jeder gegen jeden
  • Einchecken und Partieaufrufe mit Push-Hinweisen
  • Ergebnisse von beiden Teams gemeldet, Streitfälle an eine Verwaltung
  • Stream-Links und Spielpläne für Zuschauer
  • Durchgehend auf Englisch und Französisch

// Tech-Stack

  • Next.js
  • React Native
  • PostgreSQL
  • WebSockets
  • Schnittstellen der Spielepublisher
  • AWS

// Schätzung

Entwicklung
≈ 134.000 USD bis 206.000 USD, delivered within 29 weeksCAD 191,500 to 293,000
Hosting
≈ 492 USD im MonatCAD 700 im Monat
Support
≈ 2.500 USD im MonatCAD 3,565 im Monat

Preise in Ihrer Währung sind Schätzungen zum heutigen Kurs der Bank of Canada. Alle Rechnungen werden in CAD oder USD gestellt.

Zeitplan je Meilenstein

Découverte
2.9 to 3.4 weeks
Maquettes approuvées
8.4 to 14.4 weeks
Fonctions principales
1.9 to 2.9 weeks
Développement complet
1.4 to 1.9 weeks
Première version sur appareils
3.4 to 5.9 weeks
Tests et corrections
0.4 to 0.9 weeks
Soumission aux boutiques
0.9 to 1.4 weeks
Mise en ligne
0.9 to 1.4 weeks

Nicht in unserer Hand, und im Kalender berücksichtigt

Examen par les boutiques d’applications
1 week
Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 to 4 weeks

Wie bezahlt wird

Anzahlung 20%
CAD 38,300 to 58,600
Découverte 9.2%
CAD 17,618 to 26,956
Maquettes approuvées 9.2%
CAD 17,618 to 26,956
Fonctions principales 7.6%
CAD 14,554 to 22,268
Développement complet 5%
CAD 9,575 to 14,650
Première version sur appareils 20.1%
CAD 38,491.50 to 58,893.00
Tests et corrections 2.5%
CAD 4,787.50 to 7,325.00
Soumission aux boutiques 6.7%
CAD 12,830.50 to 19,631.00
Mise en ligne 9.7%
CAD 18,575.50 to 28,421.00
Holdback, 30 days after launch (10%)
CAD 19,150 to 29,300

// questions

Fragen, die wir dazu bekommen.

Kann die App an unseren Discord-Server angebunden werden?

Ja. Partieaufrufe, Ergebnisse und Turnierbäume können neben den Hinweisen der App auch in Discord gepostet werden.

Übernimmt die Plattform die Preisauszahlung?

Sie erfasst Preise und Gewinner. Die Auszahlung läuft über einen Zahlungsanbieter, der zu Ihrer Region passt, und den binden wir an, wo Sie ihn brauchen.

Können Zuschauer ohne Konto mitverfolgen?

Ja. Turnierbäume, Spielpläne und Stream-Links sind öffentlich; anmelden müssen sich nur Spieler und Verwaltung.

// weiter

Nicht ganz Ihr Projekt?

Sagen Sie uns, was Sie vorhaben. Wir melden uns mit einer Spanne und den Fragen, die sie eingrenzen würden. Oder buchen Sie ein Gespräch und wir reden darüber.

Esport-Turnierplattform und Begleit-App entwickeln | Atheron Network Labs