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AtheronLABS

Pays détecté : États-Unis. Les prix sont affichés en dollars américains. Ce n’est pas le bon pays ?

labs@atheron:~/industries/gaming/apps$ build app --web --mobile

Tournois de jeux vidéo

Site de tournoi et appli compagnon, selon vos formats.

Un tournoi déraille quand des joueurs ratent un appel de match. Nous bâtissons le site de tournoi et l’application compagnon autour de vos formats et de vos jeux, pour que l’inscription, l’enregistrement, les appels de match et les résultats se passent à un seul endroit que les joueurs regardent vraiment.

// ce qui compte ici

Ce qui change dans ce secteur.

01

Vos formats

Élimination simple ou double, système suisse et toutes rondes, avec têtes de série et laissez-passer gérés comme le disent vos règlements.

02

Aucun appel de match raté

Les notifications joignent les joueurs dès que leur match est appelé, et un enregistrement manqué est signalé aussitôt à un administrateur.

03

Des résultats acceptés des deux équipes

Les deux équipes déclarent le résultat; un écart va à un administrateur avec les captures d’écran jointes.

04

Comptes de jeu vérifiés

L’inscription vérifie le compte et le rang des joueurs par l’interface de l’éditeur, quand il y en a une.

// exemples de projets

Exemples chiffrés pour ce service.

Chacun est hypothétique, présenté comme tel et chiffré en direct à partir de notre grille tarifaire. Ouvrez-le dans l’estimateur et adaptez-le.

Exemple de projetApplication webApplication mobile

Tournois et appli compagnon

Hypothétique. Ni un client ni un résultat.

// Le problème

Un organisateur de tournois gère ses tableaux dans des chiffriers et les enregistrements sur Discord, et des joueurs ratent leur match parce que l’horaire a changé sans que personne les avise.

// Ce que nous bâtirions

Un site de tournoi et une application compagnon iOS et Android pour l’inscription, les tableaux, les enregistrements et l’horaire des matchs, avec les résultats déclarés dans l’application et une alerte dès qu’un match est appelé.

// Ce qu’il comprend

  • Inscription des équipes et des joueurs avec vérification des comptes de jeu
  • Tableaux à élimination simple ou double, système suisse et toutes rondes
  • Enregistrement et appels de match avec notifications
  • Résultats déclarés par les deux équipes, litiges transmis à un administrateur
  • Liens de diffusion et horaires pour les spectateurs
  • Français et anglais partout

// Technologies

  • Next.js
  • React Native
  • PostgreSQL
  • WebSockets
  • Interfaces des éditeurs de jeux
  • AWS

// estimation

Développement
≈ 134 000 USD à 206 000 USD, livré en 29 semaines au plus191 500 $ CA à 293 000 $ CA
Hébergement
≈ 492 USD par mois700 $ CA par mois
Soutien
≈ 2 500 USD par mois3 565 $ CA par mois

Les prix dans votre devise sont des estimations au taux du jour de la Banque du Canada. Toute la facturation se fait en CAD ou en USD.

Échéancier par étape

Découverte
2,9 à 3,4 semaines
Maquettes approuvées
8,4 à 14,4 semaines
Fonctions principales
1,9 à 2,9 semaines
Développement complet
1,4 à 1,9 semaine
Première version sur appareils
3,4 à 5,9 semaines
Tests et corrections
0,4 à 0,9 semaine
Soumission aux boutiques
0,9 à 1,4 semaine
Mise en ligne
0,9 à 1,4 semaine

Hors de notre contrôle, et ajouté au calendrier

Examen par les boutiques d’applications
1 semaine
Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 à 4 semaines

Modalités de paiement

Acompte 20 %
38 300 $ CA à 58 600 $ CA
Découverte 9,2 %
17 618 $ CA à 26 956 $ CA
Maquettes approuvées 9,2 %
17 618 $ CA à 26 956 $ CA
Fonctions principales 7,6 %
14 554 $ CA à 22 268 $ CA
Développement complet 5 %
9 575 $ CA à 14 650 $ CA
Première version sur appareils 20,1 %
38 491,50 $ CA à 58 893,00 $ CA
Tests et corrections 2,5 %
4 787,50 $ CA à 7 325,00 $ CA
Soumission aux boutiques 6,7 %
12 830,50 $ CA à 19 631,00 $ CA
Mise en ligne 9,7 %
18 575,50 $ CA à 28 421,00 $ CA
Retenue, 30 jours après la mise en ligne (10 %)
19 150 $ CA à 29 300 $ CA

// questions

Ce qu’on nous demande à ce sujet.

L’appli se branche-t-elle à notre serveur Discord?

Oui. Appels de match, résultats et tableaux peuvent être publiés sur Discord en plus des alertes de l’application.

La plateforme gère-t-elle le versement des prix?

Elle consigne les prix et les gagnants. Les versements passent par un fournisseur de paiement adapté à votre région, que nous branchons au besoin.

Peut-on suivre un tournoi sans compte?

Oui. Tableaux, horaires et liens de diffusion sont publics; seuls les joueurs et les administrateurs doivent se connecter.

// la suite

Ce n’est pas tout à fait votre projet?

Décrivez-nous ce que vous avez en tête. Nous vous reviendrons avec une fourchette et les questions qui permettront de la resserrer. Ou réservez un appel pour en discuter.

Développement de plateformes de tournois de sport électronique | Atheron Network Labs