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AtheronLABS

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labs@atheron:~/industries/gaming$ deploy --discord --telegram --chain

Logiciels pour le jeu

Pour votre jeu et la communauté qui l’entoure.

Vos joueurs se retrouvent sur Discord et Telegram, demandent de l’aide après chaque mise à jour et s’attendent à un clavardage sûr. Nous bâtissons les robots, les agents et les modèles de modération qui font vivre votre communauté, les applications de vos événements, et des objets sur chaîne là où vos joueurs gagnent vraiment à les posséder.

// vos défis

Les problèmes les plus fréquents.

01

Des bénévoles à la barre

Les modérateurs relient les comptes, distribuent les rôles et organisent les événements à la main sur Discord et Telegram, et s’épuisent à mesure que le serveur grandit.

02

Le soutien débordé à chaque mise à jour

Les mêmes questions sur les bogues, les remboursements et la récupération de compte arrivent par milliers après une mise à jour, et les vrais problèmes s’y perdent.

03

Un clavardage qui déjoue les filtres

Les listes de mots ratent l’argot, les fautes volontaires et les codes que les joueurs utilisent pour harceler, et bloquent au passage des échanges inoffensifs.

04

Des objets qu’on ne peut pas garder

Les joueurs investissent temps et argent dans des objets liés à un seul compte sur un seul serveur, et réclament une façon de les échanger à laquelle le studio puisse se fier.

// exemples de projets

Ce que nous pourrions bâtir.

Chacun est hypothétique, présenté comme tel et chiffré en direct à partir de notre grille tarifaire. Ouvrez-le dans l’estimateur et adaptez-le.

Exemple de projetApplication webBot avec tableau de bord web

Robot Discord et Telegram

Hypothétique. Ni un client ni un résultat.

// Le problème

Le serveur Discord et le groupe Telegram d’un studio ont dépassé ce que des modérateurs bénévoles peuvent gérer, et relier les comptes de jeu, distribuer les rôles et organiser les événements se fait à la main.

// Ce que nous bâtirions

Un seul robot pour Discord et Telegram qui relie chaque membre à son compte de jeu, attribue les rôles selon le rang et la région en jeu, gère les inscriptions aux événements et les concours, et offre à l’équipe communauté un tableau de bord et un journal de modération.

// Ce qu’il comprend

  • Liaison du compte par la connexion de votre jeu, une seule fois par joueur
  • Rôles et canaux selon le rang, la région et la plateforme en jeu, tenus à jour
  • Inscriptions, rappels et enregistrements aux événements dans Discord et Telegram
  • Notes de mise à jour et état des serveurs publiés en temps réel
  • Commandes de modération avec un journal que l’équipe peut consulter et annuler
  • Un tableau de bord web pour l’équipe communauté

// Technologies

  • Node.js
  • discord.js
  • Telegram Bot API
  • PostgreSQL
  • Redis
  • Next.js

// estimation

Développement
≈ 57 300 USD à 87 600 USD, livré en 16 semaines au plus81 600 $ CA à 124 700 $ CA
Hébergement
≈ 176 USD par mois250 $ CA par mois
Soutien
≈ 2 500 USD par mois3 565 $ CA par mois

Les prix dans votre devise sont des estimations au taux du jour de la Banque du Canada. Toute la facturation se fait en CAD ou en USD.

Échéancier par étape

Découverte
2,9 à 3,4 semaines
Commandes convenues
0,4 semaine
Maquettes approuvées
2,4 à 3,4 semaines
Fonctions principales
1,9 à 2,9 semaines
Développement complet
1,4 à 1,9 semaine
Fonctionnel sur un serveur de test
1,4 à 1,9 semaine
Tests et corrections
0,9 à 1,4 semaine
Mise en ligne
0,9 à 1,4 semaine

Hors de notre contrôle, et ajouté au calendrier

Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 à 4 semaines

Modalités de paiement

Acompte 20 %
16 320 $ CA à 24 940 $ CA
Découverte 5,3 %
4 324,80 $ CA à 6 609,10 $ CA
Commandes convenues 5,5 %
4 488,00 $ CA à 6 858,50 $ CA
Maquettes approuvées 5,3 %
4 324,80 $ CA à 6 609,10 $ CA
Fonctions principales 15,9 %
12 974,40 $ CA à 19 827,30 $ CA
Développement complet 10,6 %
8 649,60 $ CA à 13 218,20 $ CA
Fonctionnel sur un serveur de test 11,1 %
9 057,60 $ CA à 13 841,70 $ CA
Tests et corrections 5,3 %
4 324,80 $ CA à 6 609,10 $ CA
Mise en ligne 11 %
8 976 $ CA à 13 717 $ CA
Retenue, 30 jours après la mise en ligne (10 %)
8 160 $ CA à 12 470 $ CA
Exemple de projetApplication webBot avec tableau de bord webIAModèle de pointe

Agent de soutien Discord

Hypothétique. Ni un client ni un résultat.

// Le problème

Après chaque mise à jour, le canal de soutien se remplit des mêmes questions sur les bogues connus, les remboursements et la récupération de compte, et les joueurs aux vrais problèmes attendent derrière.

// Ce que nous bâtirions

Un agent de soutien dans Discord et sur le site d’aide qui répond à partir de la base de connaissances et des notes de mise à jour du studio, vérifie les problèmes connus et ouvre un billet tout rempli quand une personne est nécessaire. Il utilise un modèle de pointe par son API, le départ le plus rapide pour du contenu d’aide public en plusieurs langues.

// Ce qu’il comprend

  • Réponses tirées de votre centre d’aide, de la liste des problèmes connus et des notes de mise à jour, avec liens
  • Questions répondues dans la langue du joueur
  • Un billet ouvert avec la plateforme, la version et les journaux quand une personne est nécessaire
  • Actions sur le compte seulement par vos outils, après la connexion du joueur
  • Un jeu d’évaluation tiré de vrais fils de soutien, exécuté avant chaque changement

// Technologies

  • API d’un modèle de pointe
  • discord.js
  • Node.js
  • PostgreSQL avec pgvector
  • Interface du service d’assistance

// estimation

Développement
≈ 97 200 USD à 149 000 USD, livré en 23 semaines au plus138 400 $ CA à 211 700 $ CA
Hébergement
≈ 558 USD par mois795 $ CA par mois
Soutien
≈ 2 500 USD par mois3 565 $ CA par mois

Les prix dans votre devise sont des estimations au taux du jour de la Banque du Canada. Toute la facturation se fait en CAD ou en USD.

Approche d’IA
Modèle de pointe
Coût d’exploitation du modèle
≈ 383 USD par mois545 $ CA par mois

Échéancier par étape

Découverte
2,9 à 3,4 semaines
Commandes convenues
0,4 semaine
Spécification et plan d’évaluation
0,4 semaine
Maquettes approuvées
2,4 à 3,4 semaines
Fonctions principales
1,4 à 1,9 semaine
Développement complet
0,9 à 1,4 semaine
Fonctionnel sur un serveur de test
0,9 à 1,4 semaine
Projet pilote fonctionnel
3,4 à 6,4 semaines
Tests et corrections
0,9 à 1,9 semaine
Mise en ligne
0,9 à 1,4 semaine
Production
0,9 à 1,4 semaine

Hors de notre contrôle, et ajouté au calendrier

Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 à 4 semaines

Modalités de paiement

Acompte 20 %
27 680 $ CA à 42 340 $ CA
Découverte 1,9 %
2 629,60 $ CA à 4 022,30 $ CA
Commandes convenues 1,3 %
1 799,20 $ CA à 2 752,10 $ CA
Spécification et plan d’évaluation 9,4 %
13 009,60 $ CA à 19 899,80 $ CA
Maquettes approuvées 1,9 %
2 629,60 $ CA à 4 022,30 $ CA
Fonctions principales 5,7 %
7 888,80 $ CA à 12 066,90 $ CA
Développement complet 3,8 %
5 259,20 $ CA à 8 044,60 $ CA
Fonctionnel sur un serveur de test 2,6 %
3 598,40 $ CA à 5 504,20 $ CA
Projet pilote fonctionnel 28,3 %
39 167,20 $ CA à 59 911,10 $ CA
Tests et corrections 1,9 %
2 629,60 $ CA à 4 022,30 $ CA
Mise en ligne 3,2 %
4 428,80 $ CA à 6 774,40 $ CA
Production 10 %
13 840 $ CA à 21 170 $ CA
Retenue, 30 jours après la mise en ligne (10 %)
13 840 $ CA à 21 170 $ CA
Exemple de projetApplication webIALLM sur mesure

Modération sur mesure

Hypothétique. Ni un client ni un résultat.

// Le problème

Le clavardage en jeu et dans la communauté est plein d’argot, de fautes volontaires et de harcèlement codé que les listes de mots ratent, pendant que des taquineries inoffensives sont bloquées.

// Ce que nous bâtirions

Un modèle de modération sur mesure, affiné sur les journaux de clavardage déjà révisés du studio pour apprendre l’argot du jeu, qui évalue les messages en temps réel et envoie les cas limites à des modérateurs humains, servi dans le compte infonuagique du studio.

// Ce qu’il comprend

  • Messages évalués en temps réel pour le harcèlement, la haine, le pourriel et les arnaques
  • Affiné sur votre propre clavardage révisé, dans les langues de vos joueurs
  • Cas limites mis en file pour un modérateur, pas supprimés en silence
  • Décisions des modérateurs consignées et réutilisées pour le prochain entraînement
  • Évalué sur un jeu réservé de votre clavardage avant chaque version

// Technologies

  • Modèle à poids ouverts affiné
  • PyTorch
  • Python
  • Kafka
  • AWS

// estimation

Développement
≈ 137 000 USD à 209 000 USD, livré en 31 semaines au plus194 900 $ CA à 297 300 $ CA
Hébergement
≈ 7 020 USD par mois10 000 $ CA par mois
Soutien
≈ 2 500 USD par mois3 565 $ CA par mois

Les prix dans votre devise sont des estimations au taux du jour de la Banque du Canada. Toute la facturation se fait en CAD ou en USD.

Approche d’IA
LLM sur mesure
Coût d’exploitation du modèle
≈ 6 530 USD par mois9 300 $ CA par mois

Échéancier par étape

Découverte
2,9 à 3,4 semaines
Données et plan d’évaluation
0,4 semaine
Maquettes approuvées
2,4 à 3,4 semaines
Fonctions principales
1,9 à 2,9 semaines
Développement complet
1,4 à 1,9 semaine
Entraînement
6,4 à 11,4 semaines
Tests et corrections
0,4 semaine
Évaluation et tests adverses
3,9 à 4,4 semaines
Mise en ligne
0,9 à 1,4 semaine
Production
0,9 à 1,4 semaine

Hors de notre contrôle, et ajouté au calendrier

Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 à 4 semaines

Modalités de paiement

Acompte 20 %
38 740 $ CA à 59 220 $ CA
Découverte 1,5 %
2 905,50 $ CA à 4 441,50 $ CA
Données et plan d’évaluation 7,9 %
15 302,30 $ CA à 23 391,90 $ CA
Maquettes approuvées 1,5 %
2 905,50 $ CA à 4 441,50 $ CA
Fonctions principales 4,6 %
8 910,20 $ CA à 13 620,60 $ CA
Développement complet 3,1 %
6 004,70 $ CA à 9 179,10 $ CA
Entraînement 23,9 %
46 294,30 $ CA à 70 767,90 $ CA
Tests et corrections 1,5 %
2 905,50 $ CA à 4 441,50 $ CA
Évaluation et tests adverses 15,9 %
30 798,30 $ CA à 47 079,90 $ CA
Mise en ligne 1,5 %
2 905,50 $ CA à 4 441,50 $ CA
Production 8,6 %
16 658,20 $ CA à 25 464,60 $ CA
Retenue, 30 jours après la mise en ligne (10 %)
19 370 $ CA à 29 610 $ CA
Temps GPU pour l’entraînement et les tests, au coût
1 200 $ CA. Facturé d’avance, au coût, en dehors des étapes
Exemple de projetApplication webApplication mobile

Tournois et appli compagnon

Hypothétique. Ni un client ni un résultat.

// Le problème

Un organisateur de tournois gère ses tableaux dans des chiffriers et les enregistrements sur Discord, et des joueurs ratent leur match parce que l’horaire a changé sans que personne les avise.

// Ce que nous bâtirions

Un site de tournoi et une application compagnon iOS et Android pour l’inscription, les tableaux, les enregistrements et l’horaire des matchs, avec les résultats déclarés dans l’application et une alerte dès qu’un match est appelé.

// Ce qu’il comprend

  • Inscription des équipes et des joueurs avec vérification des comptes de jeu
  • Tableaux à élimination simple ou double, système suisse et toutes rondes
  • Enregistrement et appels de match avec notifications
  • Résultats déclarés par les deux équipes, litiges transmis à un administrateur
  • Liens de diffusion et horaires pour les spectateurs
  • Français et anglais partout

// Technologies

  • Next.js
  • React Native
  • PostgreSQL
  • WebSockets
  • Interfaces des éditeurs de jeux
  • AWS

// estimation

Développement
≈ 134 000 USD à 206 000 USD, livré en 29 semaines au plus191 500 $ CA à 293 000 $ CA
Hébergement
≈ 492 USD par mois700 $ CA par mois
Soutien
≈ 2 500 USD par mois3 565 $ CA par mois

Les prix dans votre devise sont des estimations au taux du jour de la Banque du Canada. Toute la facturation se fait en CAD ou en USD.

Échéancier par étape

Découverte
2,9 à 3,4 semaines
Maquettes approuvées
8,4 à 14,4 semaines
Fonctions principales
1,9 à 2,9 semaines
Développement complet
1,4 à 1,9 semaine
Première version sur appareils
3,4 à 5,9 semaines
Tests et corrections
0,4 à 0,9 semaine
Soumission aux boutiques
0,9 à 1,4 semaine
Mise en ligne
0,9 à 1,4 semaine

Hors de notre contrôle, et ajouté au calendrier

Examen par les boutiques d’applications
1 semaine
Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 à 4 semaines

Modalités de paiement

Acompte 20 %
38 300 $ CA à 58 600 $ CA
Découverte 9,2 %
17 618 $ CA à 26 956 $ CA
Maquettes approuvées 9,2 %
17 618 $ CA à 26 956 $ CA
Fonctions principales 7,6 %
14 554 $ CA à 22 268 $ CA
Développement complet 5 %
9 575 $ CA à 14 650 $ CA
Première version sur appareils 20,1 %
38 491,50 $ CA à 58 893,00 $ CA
Tests et corrections 2,5 %
4 787,50 $ CA à 7 325,00 $ CA
Soumission aux boutiques 6,7 %
12 830,50 $ CA à 19 631,00 $ CA
Mise en ligne 9,7 %
18 575,50 $ CA à 28 421,00 $ CA
Retenue, 30 jours après la mise en ligne (10 %)
19 150 $ CA à 29 300 $ CA
Exemple de projetApplication webWeb3

Objets des joueurs sur la chaîne

Hypothétique. Ni un client ni un résultat.

// Le problème

Les joueurs veulent garder et échanger les objets rares qu’ils gagnent, mais les échanges se font sur des sites externes pleins d’arnaques, que le studio ne peut ni voir ni arrêter.

// Ce que nous bâtirions

Des objets rares émis comme jetons sur une chaîne publique avec des contrats intelligents audités, un marché où les joueurs échangent avec une connexion par portefeuille, et le jeu qui lit la possession sur la chaîne. Si les objets n’ont jamais à sortir de votre jeu, votre propre base de données le fait mieux, et nous vous le dirons.

// Ce qu’il comprend

  • Contrats intelligents pour les objets, avec vos règles de transfert intégrées
  • Un site de marché avec connexion par portefeuille et option de compte ordinaire
  • Le serveur de jeu lit la possession sur la chaîne
  • Un audit indépendant des contrats avant le lancement
  • Des objets conçus comme partie du jeu, jamais vendus comme placements

// Technologies

  • Solidity
  • Un réseau EVM de couche deux
  • wagmi et viem
  • Next.js
  • Indexeur PostgreSQL

// estimation

Développement
≈ 106 000 USD à 162 000 USD, livré en 25 semaines au plus151 100 $ CA à 231 100 $ CA
Hébergement
≈ 176 USD par mois250 $ CA par mois
Soutien
≈ 2 500 USD par mois3 565 $ CA par mois

Les prix dans votre devise sont des estimations au taux du jour de la Banque du Canada. Toute la facturation se fait en CAD ou en USD.

Échéancier par étape

Découverte
2,9 à 3,4 semaines
Spécification
0,4 semaine
Maquettes approuvées
3,9 à 6,9 semaines
Fonctions principales
1,9 à 2,9 semaines
Développement complet
0,9 à 1,9 semaine
Contrats et tests
2,4 à 3,9 semaines
Tests et corrections
0,4 semaine
Déploiement sur réseau de test
2,9 à 3,4 semaines
Mise en ligne
0,9 à 1,4 semaine
Réseau principal
0,9 à 1,4 semaine

Hors de notre contrôle, et ajouté au calendrier

Un audit externe des contrats, si vous en voulez un
2 à 4 semaines
Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 à 4 semaines

Modalités de paiement

Acompte 20 %
30 220 $ CA à 46 220 $ CA
Découverte 3,5 %
5 288,50 $ CA à 8 088,50 $ CA
Spécification 6,3 %
9 519,30 $ CA à 14 559,30 $ CA
Maquettes approuvées 3,5 %
5 288,50 $ CA à 8 088,50 $ CA
Fonctions principales 10,5 %
15 865,50 $ CA à 24 265,50 $ CA
Développement complet 7 %
10 577 $ CA à 16 177 $ CA
Contrats et tests 19,1 %
28 860,10 $ CA à 44 140,10 $ CA
Tests et corrections 3,5 %
5 288,50 $ CA à 8 088,50 $ CA
Déploiement sur réseau de test 6,3 %
9 519,30 $ CA à 14 559,30 $ CA
Mise en ligne 3,5 %
5 288,50 $ CA à 8 088,50 $ CA
Réseau principal 6,8 %
10 274,80 $ CA à 15 714,80 $ CA
Retenue, 30 jours après la mise en ligne (10 %)
15 110 $ CA à 23 110 $ CA
Exemple de projetApplication webIAModèle de pointe

Centre d’aide aux joueurs multilingue

Hypothétique. Ni un client ni un résultat.

// Le problème

Le jeu d’un studio se joue dans de nombreux pays, mais son centre d’aide, ses pages de boutique et ses réponses de soutien sont en anglais, et les joueurs d’autres langues attendent le plus longtemps.

// Ce que nous bâtirions

Un centre d’aide et des pages de boutique localisés dans les langues de vos joueurs, révisés par des locuteurs natifs, un assistant qui répond à partir de vos articles dans la langue du joueur et transmet les cas difficiles à votre équipe, et un processus qui envoie chaque nouvelle note de mise à jour en traduction.

// Ce qu’il comprend

  • Articles d’aide et pages de boutique dans les langues de vos joueurs
  • Révision par des locuteurs natifs avant publication
  • Un assistant qui répond dans la langue du joueur
  • Notes de mise à jour envoyées en traduction automatiquement

// Technologies

  • Next.js
  • PostgreSQL
  • Crowdin
  • Claude API
  • DigitalOcean

// estimation

Développement
≈ 93 100 USD à 142 000 USD, livré en 21 semaines au plus132 600 $ CA à 202 700 $ CA
Hébergement
≈ 218 USD par mois310 $ CA par mois
Soutien
≈ 2 500 USD par mois3 565 $ CA par mois

Les prix dans votre devise sont des estimations au taux du jour de la Banque du Canada. Toute la facturation se fait en CAD ou en USD.

Approche d’IA
Modèle de pointe
Coût d’exploitation du modèle
≈ 42 USD par mois60 $ CA par mois

Échéancier par étape

Découverte
2,9 à 3,4 semaines
Spécification et plan d’évaluation
0,4 semaine
Maquettes approuvées
2,4 à 3,4 semaines
Fonctions principales
1,4 à 1,9 semaine
Développement complet
0,9 à 1,4 semaine
Projet pilote fonctionnel
3,9 à 6,4 semaines
Tests et corrections
0,9 à 1,9 semaine
Mise en ligne
0,9 à 1,4 semaine
Production
0,9 à 1,4 semaine

Hors de notre contrôle, et ajouté au calendrier

Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 à 4 semaines

Modalités de paiement

Acompte 20 %
26 520 $ CA à 40 540 $ CA
Découverte 2 %
2 652 $ CA à 4 054 $ CA
Spécification et plan d’évaluation 10,2 %
13 525,20 $ CA à 20 675,40 $ CA
Maquettes approuvées 2 %
2 652 $ CA à 4 054 $ CA
Fonctions principales 6,2 %
8 221,20 $ CA à 12 567,40 $ CA
Développement complet 4,1 %
5 436,60 $ CA à 8 310,70 $ CA
Projet pilote fonctionnel 30,7 %
40 708,20 $ CA à 62 228,90 $ CA
Tests et corrections 2 %
2 652 $ CA à 4 054 $ CA
Mise en ligne 2 %
2 652 $ CA à 4 054 $ CA
Production 10,8 %
14 320,80 $ CA à 21 891,60 $ CA
Retenue, 30 jours après la mise en ligne (10 %)
13 260 $ CA à 20 270 $ CA

// questions

Les questions des acheteurs.

Travaillez-vous avec des studios indépendants?

Oui. Un robot communautaire ou un agent de soutien convient à un petit studio, et l’estimateur montre la fourchette pour votre portée.

Travaillez-vous dans notre moteur ou notre serveur?

Nous travaillons sur les services autour du jeu : robots, sites, applications, serveurs et modèles. Nous nous branchons à vos serveurs de jeu par des interfaces convenues avec votre équipe.

Comment fonctionnent les paiements?

Un acompte pour démarrer, puis des paiements aux étapes convenues, avec 10 % retenus jusqu’à 30 jours après la mise en ligne. L’acompte représente une part plus petite sur les gros projets.

À qui sont le code, les contrats et les modèles?

À vous, une fois le travail payé.

// où nous travaillons

Trouvez votre marché.

Nous travaillons depuis Kelowna avec des clients partout au Canada, aux États-Unis et ailleurs. Chaque page de marché couvre les heures de travail, l’hébergement, la loi sur la vie privée qui s’applique et les prix dans votre devise.

// la suite

Ce n’est pas tout à fait votre projet?

Décrivez-nous ce que vous avez en tête. Nous vous reviendrons avec une fourchette et les questions qui permettront de la resserrer. Ou réservez un appel pour en discuter.

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