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País detectado: Estados Unidos. Los precios se muestran en dólares estadounidenses. ¿No es correcto?

labs@atheron:~/industries/gaming/apps$ build app --web --mobile

Torneos de esports

Un sitio de torneos y una aplicación de acompañamiento para sus formatos.

Un torneo se viene abajo cuando los jugadores no se enteran de que les llaman a la partida. Nosotros construimos el sitio de torneos y la aplicación de acompañamiento en torno a sus formatos y sus juegos, para que la inscripción, la confirmación de asistencia, las llamadas a la partida y los resultados estén en un solo sitio que los jugadores de verdad miran.

// lo que importa aquí

Qué cambia en este sector.

01

Sus formatos

Eliminación simple y doble, sistema suizo y liga todos contra todos, con los cabezas de serie y los pases directos gestionados como dice su reglamento.

02

Ninguna llamada a la partida perdida

Las notificaciones llegan a los jugadores en cuanto se llama a su partida, y una confirmación de asistencia que falta se señala de inmediato a un administrador.

03

Resultados en los que coinciden los dos equipos

Los dos equipos comunican el resultado; si no coinciden, pasa a un administrador con las capturas adjuntas.

04

Cuentas del juego comprobadas

La inscripción comprueba las cuentas y el rango de los jugadores a través de la interfaz de la editora cuando existe.

// proyectos de ejemplo

Ejemplos con precio.

Cada uno es hipotético, se presenta como tal y lleva un precio calculado en directo a partir de nuestra tarifa. Abra cualquiera en el estimador y hágalo suyo.

Proyecto de ejemploAplicación webAplicación móvil

Aplicación de torneos y aplicación de acompañamiento

Hipotético. Ni un cliente ni un resultado.

// El problema

Un organizador de torneos lleva los cuadros en hojas de cálculo y las confirmaciones de asistencia en Discord, y los jugadores se pierden partidas porque el horario cambió y nadie se lo dijo.

// Lo que construiríamos

Un sitio de torneos y una aplicación de acompañamiento iOS y Android para la inscripción, los cuadros, las confirmaciones de asistencia y los horarios de las partidas, con los resultados comunicados en la aplicación y avisos en cuanto se llama a una partida.

// Qué incluye

  • Inscripción de equipos y jugadores con comprobación de las cuentas del juego
  • Cuadros de eliminación simple y doble, sistema suizo y liga todos contra todos
  • Confirmación de asistencia y llamadas a la partida con notificaciones
  • Resultados comunicados por los dos equipos, y las discrepancias enviadas a un administrador
  • Enlaces a las retransmisiones y horarios para el público
  • En inglés y en francés en toda la aplicación

// Tecnologías

  • Next.js
  • React Native
  • PostgreSQL
  • WebSockets
  • Interfaces de la editora del juego
  • AWS

// estimación

Desarrollo
≈ 134.000 US$ a 206.000 US$, delivered within 29 weeksCAD 191,500 to 293,000
Alojamiento
≈ 492 US$ al mesCAD 700 al mes
Soporte
≈ 2500 US$ al mesCAD 3,565 al mes

Los precios en su moneda son estimaciones con el tipo de cambio de hoy del Banco de Canadá. Toda la facturación se emite en CAD o USD.

Calendario por hitos

Découverte
2.9 to 3.4 weeks
Maquettes approuvées
8.4 to 14.4 weeks
Fonctions principales
1.9 to 2.9 weeks
Développement complet
1.4 to 1.9 weeks
Première version sur appareils
3.4 to 5.9 weeks
Tests et corrections
0.4 to 0.9 weeks
Soumission aux boutiques
0.9 to 1.4 weeks
Mise en ligne
0.9 to 1.4 weeks

Fuera de nuestras manos, y sumado al calendario

Examen par les boutiques d’applications
1 week
Accès à l’API par votre équipe de jeu
1 to 4 weeks

Cómo se paga

Anticipo 20%
CAD 38,300 to 58,600
Découverte 9.2%
CAD 17,618 to 26,956
Maquettes approuvées 9.2%
CAD 17,618 to 26,956
Fonctions principales 7.6%
CAD 14,554 to 22,268
Développement complet 5%
CAD 9,575 to 14,650
Première version sur appareils 20.1%
CAD 38,491.50 to 58,893.00
Tests et corrections 2.5%
CAD 4,787.50 to 7,325.00
Soumission aux boutiques 6.7%
CAD 12,830.50 to 19,631.00
Mise en ligne 9.7%
CAD 18,575.50 to 28,421.00
Holdback, 30 days after launch (10%)
CAD 19,150 to 29,300

// questions

Lo que nos preguntan sobre esto.

¿Puede la aplicación conectarse a nuestro servidor de Discord?

Sí. Las llamadas a la partida, los resultados y los cuadros se pueden publicar en Discord además de los avisos de la propia aplicación.

¿Gestiona la plataforma el pago de los premios?

Anota los premios y los ganadores. Los pagos pasan por un proveedor de pagos adecuado para su región, que conectamos donde lo necesite.

¿Puede el público seguirlo sin cuenta?

Sí. Los cuadros, los horarios y los enlaces a las retransmisiones son públicos; solo los jugadores y los administradores necesitan iniciar sesión.

// la siguiente

¿No es exactamente su proyecto?

Cuéntenos qué tiene en mente. Le responderemos con una horquilla y con las preguntas que la estrecharían. O reserve una llamada y lo hablamos.

Desarrollo de plataformas de torneos de esports y aplicaciones de acompañamiento | Atheron Network Labs